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NEWS
- EVE : The Second Genesis, é un massively multiplayer, online, persistent game. Giocabile sulla rete, é ambientato in un mondo vivo e fluente. I giocatori sono i capitani di vascelli spaziali che , navigando per lo spazio, combatteranno, commerceranno e comunicheranno con gli altri giocatori. La fase di betatest é prevista prima della fine del 2001.


 
Superaggiornamento Amarr !!! - 18 Ottobre, 15.18 - Bel Riose
Sottotitoli: Succosissimo update del
 
Succosissimo update del sito ufficiale di EVE... Eccovi i particolari:
- 24 nuovi shots di navi Amarr
- Un racconto sugli incidenti alla stazione Inis-Ilix
- Le schede di 3 dei possibili futuri eredi dell'Imperatore Amarriano
- Nuovi walpapers e music-themes sempre dei nostri cari Amarr
Ma non é tutto... troverete anche il nuovo Peek of the Week intitolato "The Armageddon Project", che i Joviani costituiscano una minaccia al di la delle più paranoiche aspettative ?!?



 
Non vi fidate dell'autostop... - 5 Ottobre, 21.09 - Bel Riose
Sottotitoli: ... e avete per le mani 10.000 coloni da trasportare in un&#...
 
... e avete per le mani 10.000 coloni da trasportare in un'avamposto di frontirea? L'InterBus Gallente é la compagnia che fa per voi! Leader nel settore offre i prezzi migliori e standard qualitativi elevati.
Eccovi l'ormai consueto link al POTW di questa settimana.



 
POTW: Sisters of EVE - 28 Settembre, 17.24 - Bel Riose
Sottotitoli: Questa settimana si parla delle "Sorelle di EVE". Un...
 
Questa settimana si parla delle "Sorelle di EVE". Una organizzazione umanitaria a sfondo religioso dedita a scoprire il mistero della chiusura del Gate di EVE.
Che si tratti dell'organizzazione preposta all'aiuto dei newbies ingame? Leggendo l'articolo sembrerebbe proprio così...



 
Basi Spaziali Vendesi - 27 Settembre, 00.42 - Bel Riose
Sottotitoli: Nei prossimi giorni sono in programma alcune interviste lamp...
 
Nei prossimi giorni sono in programma alcune interviste lampo da parte del DTN ai programmatori della CCP. Qui di seguito trovate la prima serie di domande riguardo le Basi Spaziali e la loro costruzione:
1) Dovremo chiamare un GM per poter costruire una Base Spaziale, quando avremo sufficienti risorse?
R) Non sarà necessario.

2) Ci saranno delle aste pubbliche per assegnare alle Corporazioni lo spazio necessario per costruire una base o, semplicemente, il primo arrivato avrà la precedenza?
R) Le basi possono essere costruite solo nello spazio di proprietà della Corporazione, ad esempio nell'orbita di un vostro pianeta.

3) Come saranno costruite le Basi? Saremo limitati nel comprare un modello precostruito, o potremo progettarne la forma grazie a qualche in-game-editor?
R) Comprerete un modello precostruito tra quelli disponibili a seconda dell'Impero di appartenenza, potrete però integralmente configurare il suo contenuto. Ciò significa che non sarà possibile alterarne l'aspetto, ma potrete equipaggiarla a vostro piacimento.

4) Infine, quando avvieremo la costruzione di una base, essa apparirà istantaneamente sul punto prescelto, o ci sarà una specie di "fase di costruzione" (Come nei giochi RTS più diffusi)?
R) Sarà necessario attendere che la base venga costruita. Non posso commentare oltre perchè i tempi non sono ancora stati testati...

Dicciamo che già ci aspettavamo queste features, comunque sentirle direttamente dalla bocca dei programmatori ci rassicura ulteriormente.



 
POTW: Reaching for the stars - 21 Settembre, 17.05 - Bel Riose
Sottotitoli: Il Peek of the Week di questa settimana, pur essendo più cor...
 
Il Peek of the Week di questa settimana, pur essendo più corto del solito, sottolinea un paio di concetti interessanti: l'espansione continua dello "spazio di gioco", giustificata dall'apertura di Gates su nuovi e inesplorati settori, permetterà di far fronte all'afflusso di un crescente numero di giocatoti; e il ruolo centrale che rivestiranno le Corporazioni, al punto che le maggiori potranno occupare e dare un nome a interi sistemi solari!
Ecco il link all'articolo completo .



 
Nuovo POW - 14 Settembre, 23.57 - Bel Riose
Sottotitoli: Rieccoci al consueto appuntamento col Peek of the Week. ...
 
Rieccoci al consueto appuntamento col Peek of the Week. "The Tierijev Pocket" parlando della colonia Caldari in pieno spazio aereo Gallente, ci da una precisa idea di come sarà gestito il commercio con Imperi etnicamente ostili alla razza del giocatore: "They sell temporary customs official licenses to independent traders and mercenaries"... Mi sembra tutto chiaro, no?


 
Nuova intervista - 13 Settembre, 23.45 - Bel Riose
Sottotitoli: Un'interessante intervista é stata concessa dalla CCP al...
 
Un'interessante intervista é stata concessa dalla CCP al DTN, riguardante le astronavi in EVE e la loro creazione. Sembra siano stati disegnati dai concept artists circa 200 modelli di cui 70-80 convertiti in modelli 3D e 45 dei quali saranno subito a disposizione dei giocatori. Si tratta di un lavoro estremamente lungo che tene la CCP occupata da oltre 2 anni! Vi riporto qui la traduzione della parte riguardante lo stile delle diverse razze:
"Quando iniziammo a disegnare l'universo di EVE ovviamente volevamo si trattasse di qualcosa di mai visto prima, diverso dai canoni classici importati da Star Wars nel 1977. Per questo abbiamo evitato navi classe Fighter-Jet cercando di andare oltre: come progettereste una nave per una razza che esplora lo spazio da centinaia di anni? Il design delle automobili oggi, é determinato dal compromesso tra costo e tecnologia. Se guardate i veicoli in circolazione, vi renderete conto di quanto siano progrediti nel giro di 100 anni; applicando questa teoria alle nostre attuali unità militari e proiettandola nella futura realtà di EVE dove la tecnologia é superiore e le materie prime abbondanti, possiamo immaginare cosa ci troveremo a dover pilotare. Partiamo da questo punto nella progettazione delle navi. Anche il background gioca un ruolo fondamentale; Prendete ad esempio i Minmatar, una razza di schiavi tornati alla libertà e convertitisi in pirati. Costruiranno le loro navi usando ciò che si ritrovano per le mani, materiali grezzi ma robusti e facili da reperire, cose simili alle macchine e alle moto viste in "Mad Max". I Gallente baderanno molto all'armonia delle forme, mentre i Caldari alla funzionalità. Gli Amarr, avendo una forte componente religiosa, avranno navi molto elaborate e maestose (sullo stile di grosse Cattedrali). L'ispirazione per i diversi stili viene da tutto il mondo, in gran parte dalle culture su cui sono basate le nostre razze."
Per leggere l'articolo completo, eccovi il link !



 
Vampiri spaziali ?!? - 6 Settembre, 14.37 - Bel Riose
Sottotitoli: Ebbene si, una setta religiosa in cerca del segreto della vi...
 
Ebbene si, una setta religiosa in cerca del segreto della vita eterna é a caccia di sangue umano! Maggiori info sul nuovo POTW: "The Blood Raiders".
Vi segnalo poi l'ottimo ship database di DrTwister, dove sono riportate immagini molto suggestive e in qualche caso addirittura inedite di molte navi! l'articolo é online da parecchio tempo, ma sono sicuro che non tutti l'abbiano già letto.



 
Pool su Voodoo Extreme - 3 Settembre, 16.28 - Bel Riose
Sottotitoli: Ragazzi correte su
 
Ragazzi correte su VoodooExtreme a votare per EVE nel pool su i più attesi MMPOG del 2002. Siamo al terzo posto e nonostante superare SWG sembra un'impresa impossibile dobbiamo supportare il nostro gioiellino ;-)


 
Nuove succose anteprime - 30 Agosto, 10.15 - Bel Riose
Sottotitoli: Il sito ufficiale CCP é stato aggiornato con un'infinità...
 
Il sito ufficiale CCP é stato aggiornato con un'infinità di materiale fresco. Innanzitutto i primi screenshot che mostrano personaggi NPC in-game, la grafica come al solito é sensazionale. In aggiunta nella sezione download potete scaricare un nuovo walpaper e due trailer song con musica ambient (quella che si sente viaggiando).
Trovate anche parecchio da leggere con l'articolo sulle "Comunicazioni Faster Then Light", e il terzo, e conclusivo capitolo della storia della guerra tra Gallenti e Caldari: "Gallente-Caldari War: The War Drones On".
Tutto ciò ci allevia l'attesa per l'inizio della beta...



 



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