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World War II Online
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Sezione: N/A
HomePage ufficiale: www.wwiionline.com
Stato: uscito.
Grafica: 3D.
Ambientazione: seconda guerra mondiale.
Screenshots:
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Forum: Generale
Info: Una simulazione della seconda guerra mondiale, incentrata su combattimenti e scontri tra squadre in aria, terra e perfino in acqua. Parlando di questo gioco non si può far a meno di parlare di WWIIOnline.it, il portale italiano dedicato, gestito dal mitico Nobile! |
| Articoli:
N/A
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Ultime dieci notizie:
| Interessantisisma offerta per giocare la Grande Guerra Online | | Notizia del 12 Marzo, 2002; ore 19.17.
| Prima del lancio ufficiale nel vecchio continente della retail box, il marketing management dei cornerrat (produttori di World War II Online, l'ormani noto MMOG che vi permette "cambiare la storia" del più grande conflitto del '900)ha avuto l'ottima pensata di copiare l'idea a Funcom (Anarchy Online) creando un'offerta di download online e acquisto del gioco allo stracciato prezzo di 10 (dieci!) dollari, che include sette giorni di prova, e infine decidere se andare avanti, con la quota mensile di dieci dollari al mese (in linea con i prezzi ormai bassi dei MMORPG di prima generazione).
Con questa mossa, dati alla mano, WWII online diventa il MMOG più economico dopo mimesis online (il cui download non costa nulla), e scalzando anche Asheron's Call (che ha un uguale prezzo mensile, ma costa il doppio all'acquisto). Quando il classico marketing non ce la fa più, ecco che arriva la buona vecchia guerra dei prezzi.. corsi e ricorsi della storia! Per maggiori info su questa offerta, puntate i vostri browser . Fateci sapere!
| | Grandi notizie | | Notizia del 8 Marzo, 2002; ore 13.05.
| Nobile di wwiionline.it mi ha spedito questa interessante notizia:La 1.5.5 è finita!. Per l'aggiornamento sarà come al solito sufficiente effettuare il normale log in di gioco per permettere alla Playgate di effettuare l' upgrade della nuova Patch. Playnet sconsiglia di effettuare download ed installazioni in maniera diversa da questa.Caratteristiche della nuova Patch: - Aggiunte delle soglie di danneggiamento (dei limiti) per le principali armi di tutti gli AFVs settandoli per dei valori paragonabili a quelli prodotti dalle granate degli alleati (piccole armi non saranno in grado di danneggiare armi principali in ogni AFVs)
Cambiamenti: - Aggiustati i valori limite dei danneggiamenti delle AI (molte armi incluse le piccole armi potranno danneggiare le AI) - Aggiustati i limiti massimi di danneggiamento delle AI - Corretti i tempi di ricostruzione delle AI - Aggiustati i valori limite per i danneggiamenti degli FB Inoltre Sabato verrà pubblicato, sempre su wwiionline.it, l'articolo sulla prossima patch, la 1.6.0 attualmente in beta.
| | Rispolverate il carro armato! | | Notizia del 19 Febbraio, 2002; ore 15.09.
| IGN ha pubblicato un bell'articolo in cui "rispolvera" due titoli piuttosto bistrattati a causa di un lancio, per usare un eufemismo, disastroso. I mmog evolvono però, e molti reviewers hanno preso l'abitudine di dare "una seconda chance" col passare del tempo... Uno di questi due titoli lo conosciamo benissimo, e sappiamo anche bene come sia migliorato tanto da vincere premi e ottime re-review a catinelle, ed è anche il gioco più "gettonato" dalla piccola community di SD: parlo di Anarchy Online. Per quello non ho bisogno di spendere altre parole.
La cosa interessante, invece, è la seconda parte dell'articolo che ci fa tornare all'attenzione di uno dei più originali progetti di massively mutliplayer persistent worlds usciti l'anno scorso: World War 2 Online. Ce ne eravamo quasi dimenticati (ma non i ragazzi di wwiionline.it, che salutiamo>),lo ammetto, e ora dopo aver letto queste righe viene voglia di scaricare il gioco per provarlo (o riprovarlo) gratuitamente, per 14 giorni, e in effetti è proprio quello che sto facendo ora.. Vi terrò aggiornati!
| | Via alle ostilità! | | Notizia del 12 Settembre, 2001; ore 16.00.
| La guerra è iniziata! E così il famoso mese gratuito (gli investitori che hanno puntato sulla Cornered Rat stanno per accogliere a braccia aperte le prime fee mensili). Anche se in questo periodo parlare di guerre mondiali non è il massimo... Ma noi sdrammatizziamo con i nostri divertimenti preferiti. Inoltre con la prosima patch veranno inseriti vari miglioramenti:
-inserimento di una PATROL BOAT per gli Alleati e per L'Asse.
-inserimento del Panzer II per L'Asse.
-Inserimento di molte città nove tra cui porti sul CANALE DELLA MANICA!!!!
-Il paesaggio sarà arricchito di edifici in cui si potrà entrare
In un prossimo futuro sarà inserita la tanto attesa carriera militare e le città ed i nuovi porti saranno dotati di ANTI AEREE da 30mm.
Come se non bastasse, la mappa sarà ingrandita. Grazie ad Abbadon per le info, e buon divertimento a tutti!
| | Nuova patch | | Notizia del 9 Agosto, 2001; ore 16.39.
| E' disponibile a questo indirizzo ftp o tramite l'autopatch del gioco la nuova patch di World War II Online che lo porta alla versione 1.21. Sono state aggiunte un po' di nuove feature e molti bug fixes. Ecco un link all'annuncio ufficiale.
| | Punto della situazione: World War II Online | | Notizia del 8 Luglio, 2001; ore 10.10.
| Il sito ufficiale di World War II Online presenta un nuovo update sullo sviluppo del gioco. Pare che l'orologio sia ancora ben fermo sul primo mese gratuito. I ragazzi di Cornered Rat stanno svolgendo un test su un server che usa una modalità di gioco "subito in azione" che potrebbe essere offerta in futuro al pubblico, e inoltre stanno lavorando a un nuovo HUD, annunci radio, un nuovo sistema di classifica e altro ancora, oltre ovviamente alla risoluzione di una serie di bug.
| | Recensione di WWII Online su Multiplayer Network | | Notizia del 6 Luglio, 2001; ore 13.12.
| Uno dei siti più noti di videogiochi in Italia ha trovato qualcuno abbastanza coraggioso da provare fino in fondo l'infame titolo dei Cornered Rat, che comunque non manca di avere qualche fan anche in Italia. Il prode recensore conclude dicendo: Se al contrario siete intrigati dagli elementi strategico-guerreschi, amate le simulazioni di mezzi militari e siete appassionati di questi ultimi, allora avete trovato pane per i vostri denti, visto che al di là delle magagne tecniche, WWII Online ha successo proprio nel proporre un’esperienza multiplayer dalla portata senza precedenti.
Se volete sapere cosa ha portato l'autore a questa (vagamente già sentita, eh?)conclusione, cliccate qui.
| | Tempo di update anche per WWII Online | | Notizia del 5 Luglio, 2001; ore 21.05.
| Il sito ufficiale di World War II Online ha pubblicato un update in cui la Cornered Rat Software ci rassicura, dicendo che sono giù a lavorare per una patch 1.20 che includerà "una cosetta o due precedentemente non menzionate" (?), e annunciando un nuovo test server. Per il momento cmq, ancora nessuna c/c sarà addebitata, il day 1 della grande Guerra deve ancora arrivare.
| | World War II Online: Q&A | | Notizia del 22 Giugno, 2001; ore 17.10.
| Voodoo Extreme ci delizia oggi mettendo sotto torchio Rodney Hodge, PR di Playnet e Cornered Rat software. Ovviamente il focus dell'"interrogatorio" è il loro nuovo titolo massively multiplayer World War II Online. Rodney ci tiene al corrente dello stato del gioco, a meno di un mese dall'inizio ufficiale delle "ostilità". E' senza dubbio un eufemismo dire che il gioco "ha avuto dei seri problemi nei primi giorni dall'uscita", e Rodney commenta i problemi in cui sono incorsi e ci racconta come in questo periodo siano concentrati sul consolidare l'intero mondo di gioco in un singolo server, migliorando la stabilità e portando i sistemi di creazione delle missioni e di ranking a nuovo splendore, fra le altre cose. Per leggere l'intera intervista, puntate qui i vostri browser.
| | WWIIOnline: recensione | | Notizia del 20 Giugno, 2001; ore 18.13.
| Su Gameznet è stata pubblicata un'interessante recensione su World War II Online, MMORPG sul conflitto mondiale. Il giudizio finale è un 75%, ma alla fine della recensione viene sottolineato come tutti i giocatori corrono per l'immenso mondo cercando qualcuno da uccidere....cercando un po' di azione:"...Unfortunately I have had many more frustrating experiences. Radio communication from other players asking desperately where they can find some action, players running off in every direction just looking for someone or something to shoot at, that isn't my idea of fun..." Per leggere la review che si articola in due pagine, clicca qui.
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